
O Guia Definitivo para o Jogo Pips do NYT: Atualizações Semanais sobre Perguntas Populares
Bem-vindo à nossa coluna "NYT Pips Perguntas e Respostas Semanais"! Desde o lançamento do novo jogo de quebra-cabeça lógico chamado Pips no New York Times Game Center, muitos jogadores têm sido cativados por seu design simples, mas provocador de pensamentos. No entanto, com novos jogos, sempre surgem perguntas.
Não se preocupe! Esta coluna visa coletar e responder às perguntas mais populares sobre Pips a cada semana. Seja você um iniciante ou um jogador experiente procurando esclarecer uma regra específica, temos as respostas que você precisa. Vamos começar com as principais perguntas desta semana!
O que é Pips New York Times?
Em termos simples, Pips é um jogo de quebra-cabeça lógico baseado em dados do The New York Times.
A palavra "Pips" em si se refere ao número de pontos nos dados. O objetivo do jogo é simples: colocar corretamente todos os dados da "área de reserva" em um lado da tela nos espaços do tabuleiro principal, seguindo regras específicas.
O apelo principal deste jogo reside em suas regras simples, mas variações infinitas. Diferente do Sudoku, que depende apenas de números, este jogo combina raciocínio lógico baseado em relações numéricas e layout espacial. Você deve usar os dados existentes no tabuleiro e várias pistas para deduzir gradualmente o posicionamento correto de cada dado. Ele testa sua observação, dedução lógica e um pouco de tentativa e erro, tornando-o outro excelente exercício diário para o cérebro, seguindo Wordle, Connections e aocaihou.com/news/372.html.
Como jogar nyt pips?
Dominar Pips é simples; basta lembrar de uma regra principal e algumas regras de suporte.
Regra Principal:
No tabuleiro, quaisquer dois dados que sejam **adjacentes** (ou seja, compartilhem uma borda, não apenas toquem um canto)** devem ter um dos seguintes dois valores:
Mesmo Valor: Por exemplo, um dado com 4 pode ser colocado ao lado de outro dado com 4.
Valor Consecutivo: Por exemplo, um dado com 4 pode ser colocado ao lado de um dado com 3 ou 5.
Jogabilidade Básica:
Observe o Tabuleiro: No início do jogo, haverá alguns dados pré-colocados e símbolos de pista no tabuleiro. Eles servem como suas pistas iniciais. Além disso, observe os dados que você tem na "Reserva" à direita.
Arraste e Solte Dados: Arraste um dado da "área de Reserva" e tente colocá-lo em um espaço no tabuleiro.
Siga as Regras: Ao colocar um dado, certifique-se de que ele e todos os dados adjacentes atendam às regras principais de "mesmo valor" ou "valor consecutivo".
Use Dicas: Preste atenção especial aos símbolos de pista no tabuleiro (como =, <, >), pois eles são fundamentais para resolver o quebra-cabeça (que explicaremos em detalhes abaixo).
Complete o Objetivo: Quando todos os dados na "área de Reserva" forem corretamente colocados no tabuleiro, e todos os dados adjacentes atenderem às regras, você completou o jogo com sucesso.
O que significa o ponto vermelho no jogo nyt pips?
Um ponto vermelho é uma mensagem de erro imediata do jogo, significando que sua colocação atual é inválida. Quando você coloca um dado no tabuleiro, o jogo verifica automaticamente sua relação com os vizinhos. Se um dado não atender às regras de "mesmo valor" ou "valor consecutivo" com qualquer um de seus vizinhos, um ponto vermelho aparecerá acima dele.
Por exemplo:
Suponha que você coloque um dado com 5 ao lado de um dado com 2. Como 5 e 2 não são idênticos nem consecutivos, o sistema exibirá imediatamente um ponto vermelho acima do 5, indicando que você o colocou incorretamente.
Essa funcionalidade é muito útil porque permite que você identifique erros óbvios imediatamente, evitando que você faça uma série de inferências inválidas baseadas em uma única colocação incorreta. Quando você vir o ponto vermelho, deve imediatamente pegar o dado e encontrar uma colocação mais apropriada.
O que significa = no jogo pips nyt?
O símbolo = é um indicador de relação no tabuleiro. Ele indica que os dados nas duas casas conectadas devem ter o mesmo valor.
Esse símbolo geralmente aparece na borda entre duas casas adjacentes. Ele fornece uma restrição muito clara, reduzindo significativamente o intervalo de possibilidades. Por exemplo:
Se houver dois espaços vazios no tabuleiro com um sinal = na borda entre eles, as possibilidades para os dois espaços se tornam:
Ambos 1
Ambos 2
Ambos 3
Ambos 4
Ambos 5
Ambos 6
Você deve colocar um par de dados com valor idêntico em cada espaço. Essa pista é crucial nas etapas iniciais e intermediárias do quebra-cabeça, frequentemente abrindo caminho para um avanço. Além do =, você também pode encontrar símbolos como < (menor que) e > (maior que), que funcionam de forma semelhante, restringindo a relação numérica entre dados adjacentes.
É tudo por enquanto sobre as perguntas populares desta semana!
Esperamos que essas respostas ajudem você a desfrutar ainda mais de Pips. Quais outros desafios você encontrou ao jogar Pips? Ou descobriu um truque único? Deixe-nos saber nos comentários abaixo; sua pergunta pode ser o tema da nossa próxima atualização!
Divirta-se jogando!